maandag 4 september 2017

Leesautobiografie




Leesautobiografie

Mijn leeservaringen

Bij mij thuis werd er vroeger elke avond voorgelezen, ik herinner mij de boeken ‘de effies, kief de goaltjesdief.’ Vroeger vond ik boeken over voetbal interessant en spannend.
Liedjes van Nick en Simon zong ik vroeger graag, titels: Rosanne, Spaanse duif.
Tekst van Rosanne:

Rosanne ik weet dat er heel veel mannen zijn
Elke keer weer een ander en mij doet 't pijn
Want jouw liefde waarmee jij mij soms verblijdt
Wil ik liever liever liever liever voor altijd
Als ik dacht dat ik je had dan had jij je weer bedacht
Onvoorspelbaar en zo onverwacht
Ik keek maar toe hoe jij mij in verwarring bracht
Ik wil zekerheid dat ik bij jou ben vannacht
Oh oh oh
Rosanne ik weet dat er heel veel mannen zijn
Elke keer weer een ander en mij doet 't pijn
Want jouw liefde waarmee jij mij soms verblijdt
Wil ik liever liever liever liever voor altijd
Jij kan je rust niet vinden, jouw geest is veel te vrij
Jij bent morgen weer anders dan vandaag
Jij wilt je nog niet binden maar dat hoeft ook niet van mij
Ik wil gewoon die zoen het is al dat ik vraag
Oh oh oh
Rosanne ik weet dat er heel veel mannen zijn
Elke keer weer een ander en mij doet 't pijn
Want jouw liefde waarmee jij mij soms verblijdt
Wil ik liever liever liever liever voor altijd
Weet wel dat ik hier op je wachten zal
Tot je eindelijk je rust vindt bij mij
Oh oh oh
Rosanne ik weet dat er heel veel mannen zijn
Elke keer weer een ander en mij doet ’t pijn
Want jouw liefde waarmee jij mij soms verblijdt
Wil ik liever liever liever liever voor altijd x3

Op de basisschool las de leraar altijd boeken voor in de pauze. Waaronder: ‘Pietje Bel, Kruimeltje en Abeltje.’ In Groep 7 spoorde mijn leraar me aan om veel te gaan lezen, want hiervoor las ik niet veel. Hij raadde mij  de boeken van de ‘Grijze jager en Gladiator’aan. Ik lees deze boeken graag omdat het spannende boeken zijn. Bij de boeken spreken mij de volgende eigenschappen aan: Historie en actie.
Mijn smaak is veranderd. Tot en met groep 6 las ik alleen maar Donald Duck en Voetbalboeken, nu lees ik van alles. Mijn smaak is veranderd naar historie en actie boeken. Ik lees best vaak. Ik lees nu graag de serie: ‘Grijze jager en Gladiator’, omdat daar de elementen,’ actie, avontuur en historie’ inzitten. Als ik vrije tijd heb weerhoud alleen buiten met mijn vrienden omgaan of gamen me om te lezen. Boeken die mij aantrekken zijn, dikke boeken over de geschiedenis, bijv. Tweede Wereldoorlog of slavernij. Dit soort boeken wil ik nog vaak lezen in de bovenbouw. Mijn houding tegenover literatuur is: Ik lees vaak, ik vind lezen leuk en soms leer ik nog wat van sommige boeken.  










 

zondag 1 november 2015

Boekverslag Mika van Meeteren 2A Gladiator


Boekverslag Gladiator deel 1:
        

Inleiding:

Dit boekverslag gaat over Deel 1 'Vechten voor Vrijheid' uit de Gladiator serie.
Ik heb dit boek gekozen omdat ik dit een interessant boek vind. Informatie en mijn mening vind je in mijn boekverslag.


Zakelijke gegevens:

Titel van het boek              : Vechten voor Vrijheid
Naam van de auteur       : Simon Scarrow
Aantal bladzijden           : 288
Naam van de uitgeverij  : Gottmer
Jaar van uitgave              : 2013








Samenvatting:

De jonge Marcus Cornelius Primus had een heerlijk leventje, totdat zijn vader voor zijn ogen vermoord werd en hij samen met zijn moeder op de slavenmarkt belandde.
Toen was Marcus 10 jaar oud.
Zijn vader werd vermoord omdat hij de belasting niet betaald had aan Decimus.
Decimus was belastinginner van die streek en een oude bekende van de vader (Titus) van Marcus




Via het schip Gunstige Wind kwam Marcus bij het gladiatorenkamp waar hij moest leren vechten om te overleven. Het leven was zwaar dit kwam omdat een Kelt (Ferax) en zijn handlangers Marcus overal treiterde, maar Marcus wist zich goed staande te houden.
Hij wilde in leven blijven om zijn vader te wreken en zijn moeder uit haar slavenbestaan te bevrijden. Hij droeg echter een levensgevaarlijk geheim met zich mee, iets wat zijn toekomst volledig zou veranderen.


Op een dag werd Marcus uitgedaagd voor een duel op leven en dood. Marcus toonde zijn goede hart door het leven van de jongen met wie hij vocht te sparen, maar of hij daarmee zijn eigen leven redde, was nog maar de vraag. Soms moest je hard zijn, maar Marcus weigerde zich te verlagen tot het niveau van de mannen, die er voor zorgden dat zijn vader vermoord werd. Omdat hij weigerde moest hij als straf het opnemen tegen wolven. Tijdens het gevecht viel een meisje (nichtje van Julius Caesar) op het strijdveld, Marcus beschermde haar en overwon uiteindelijk het gevecht van de wolven. Hierdoor prees Julius Caesar hem en beloonde hem. Marcus mocht de lijfwacht van het nichtje (Portia) worden.


Hij werd intussen vervoerd met een koets naar Rome. Terwijl de bestuurder naar de herberg ging, kwam er iemand bij Marcus. Het was een oude bekende, het was de weggelopen slaaf Brixus!!
Hij wist alles over het geheim van Marcus en vertelde hem de waarheid. Dit kwam doordat Brixus vroeger bij de lijfwachten hoorde van Spartacus. Hij wist dus wat het rare dingentje in zijn nek betekende. Uiteindelijk vertelde Brixus dat Marcus de zoon van Spartacus was. (De leider van de slavenopstand!)


Na een paar dagen kwam hij aan in Rome en begon met zijn nieuwe werk.


Einde, de rest komt in deel 2 Straatvechter.







Mening:

Mijn mening over dit boek is gebaseerd op deze drie argumenten: 

Ongelijke rechten, Wreed, Gevaar voor je eigen leven.


Ongelijke rechten:

In dit boek zitten verschillende fragmenten waarin ongelijke rechten voorkomen.
Marcus en zijn moeder leven in de tijd van de slavernij, daar hebben slaven geen rechten dus zijn er ongelijke rechten. Slaven zijn eigenlijk een eigendom van de persoon die ze gekocht heeft.
Hij kan doen wat hij er mee wil doen, bijv. doden of mishandelen.
Fragment: 'Marcus, luister goed... we worden naar de slavenmarkt gebracht', legde zijn moeder zo voorzichtig mogelijk uit. 'Decimus heeft opdracht gegeven ons als slaven te verkopen om zo de schuld af te lossen.' 'Marcus weet wel dat slaven geen rechten hebben.' (100 woorden)

Wreed:

In dit boek zitten verschillende wrede fragmenten.
In de Romeinste tijd zijn er veel wrede dingen gebeurd.
Denk maar aan de opstand van Spartacus, daar zijn vele legioenen de dood in gejaagd.
Toen Spartacus gedood werd, werden de overlevende aanhangers van Spartacus gekruisigd.
Ook zijn er in arena's veel gevechten waar doden vielen, het gevecht was tussen 2 mensen of met mensen en wolven. Fragment: 'Hij blijft hier, en hij gaat met die wolven vechten die je voor het slot hebt bewaard. Als hij verliest, is dat de prijs die hij betaalt omdat hij zich opstandig heeft getoond. Als hij blijft leven, dan hebben de goden het beste met hem voor, en wie ben ik om tegen hen in te gaan. Laat je wolven komen, Porcino!' (128 woorden)

Gevaar voor je eigen leven:

Dit boek gaat constant over gevaar voor je eigen leven omdat Marcus alleen is en een groot geheim met zich meedraagt. Hij weet er eerst zelf niks van maar dan ontmoet hij Brixus in de gladiatoren school. Brixus heeft dat teken ook in zijn nek zitten en weet wat het betekent. Het komt uit de tijd van Spartacus, iedereen die hem volgde kreeg een teken in zijn nek. Aangezien Marcus 10 jaar is en de opstand 10 jaar geleden gestopt is, is Marcus dus waarschijnlijk de zoon van Spartacus..!'
Fragment: 'Luister Marcus, ik heb maar weinig tijd. Luister naar me. Ik verwacht niet dat je dit allemaal in een keer begrijpt. Je bent de zoon van Spartacus. Dat betekent dat je de vijand van Rome bent. Als ze ooit je ware identiteit ontdekken, ben je in groot gevaar. (138 woorden).


Het opvallendste fragment:

Dat Brixus nadat hij ontsnapt is uit het gladiatorenkamp weer terugkomt voor Marcus. Terwijl hij erg veel gevaar loopt voor zijn eigen leven toen hij dit deed.
En dat Brixus Marcus het geheim vertelt over het teken in zijn nek. Marcus reageert er erg boos over dat hij de zoon van Spartacus is, omdat hij altijd dacht dat Titus zijn vader was.
Ook heeft zijn moeder niet verteld dat hij de zoon van Spartacus is.
Ik verbaasde me erover dat Marcus zo boos werd, terwijl Brixus zijn leven gaf voor dit geheim.
Nadat Marcus wist over het geheim moest Marcus erg voorzichtig doen want hij was wel de vijand van Rome. (115 woorden)







Korte verwerkingsopdracht 8:












De stippellijnen geven de reis aan van de jonge Marcus.
Nadat zijn vader vermoord was en zijn moeder slaaf was, reisde hij mee met een schip naar Italië om generaal Pompeius te zoeken, die zijn moeder redden kon.
Maar hij werd slaaf in Capua bij een gladiatorenschool.
Ik vind deze ruimte belangrijk omdat je hier de zware reis ziet die de 10 jarige Marcus moest maken om zijn moeder te redden.
De grootste delen moest hij lopen, maar hij reisde ook mee met een schip (de Gunstige Wind).
Het grootste deel van het verhaal speelde zich af in Nidri waar hij woonde met zijn ouders en later in Capua waar de gladiatorenschool was. (113 woorden)


Lange verwerkingsopdracht 3: 



Toets:
Waar/niet waar: omcirkel het juiste antwoord:
1. Titus is een Romeinse senator? Waar/Niet waar
2. Marcus is de zoon van Titus? Waar/Niet waar
3. Marcus word uiteindelijk een slaaf? Waar/Niet waar
4. Ferax is de vriend van Marcus?  Waar/Niet waar
5. Marcus moest vechten tegen leeuwen Waar/Niet waar

Meerkeuze: omcirkel A,B of C
1. Hoe heette het nichtje van Julius Caesar?
     A: Julia
     B: Latvia
     C: Portia
2. Waarom werden Marcus en zijn moeder slaaf?
    A: Titus had geen belasting betaalt aan Decimus.
    B: Marcus had mensen gedood.
    C: Ze hadden Decimus gekwetst
3. Wie werd als laatst de eigenaar van Marcus?
    A: Decimus
    B: Porcino
    C: Julius Caesar
4. Hou oud was Marcus?
     A: 18
     B: 25
     C: 10
5. Doodde Marcus Ferax in het gevecht?
    A: Ja
    B: Nee

Open vragen: Schrijf het antwoord erachter. 
1.  Wie is Julius Caesar?
2.  Wat is Portia?
3.  Hoe komt Marcus in het gladiatorenkamp?
4.  Wat is een slaaf?
5.  Hoe heet de Kelt (vijand van Marcus)?
6.  Hoe heet de 2de eigenaar van Marcus?
7.  Waarom wilt Marcus in leven blijven?
8.  Wat is een gladiator?
9.  Wie helpt Marcus zijn ware identiteit te achterhalen?
10. Hoe heet de 1ste eigenaar van Marcus?

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Antwoorden?:
Waar/niet waar:
1. Niet waar, want Titus is een Romeinse legeraanvoerder.
2. Niet waar, want Marcus is de zoon van Spartacus.
3. Waar, want Marcus wordt uiteindelijk een slaaf van Decimus en later van Porcino.
4. Niet waar, want Ferax is de vijand van Marcus.
5. Niet waar, want Marcus moet vechten tegen wolven.
Meerkeuze:
1. C
2. A
3. C
4. C
5. A
Open vragen:
1.  Julius Caesar is een bekende senator in Rome.
2.  Portia is het nichtje van Julius Caesar.
3.  Met het schip de Gunstige wind.
4.  Een slaaf is een persoon die geen rechten heeft en een eigendom van iemand is.
5.  De kelt heet Ferax.
6.  Marcus zijn 2de eigenaar heet Porcino.
7.  Om zijn moeder te redden en wraak te nemen op Decimus.
8.  Een gladiator is iemand die vecht voor zijn leven in een arena ter vermaak van anderen.
9.  Brixus, die zelf ook een trouwe handlanger van Spartacus is.
10.De belastinginner Decimus.


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Bronvermelding:
1. Gladiator/ 1 Vechten voor Vrijheid
2. Scholieren.com

zondag 21 juni 2015

Boekverslag 1A Grijze jager deel 6


Boekverslag Grijze Jager deel 6:
        

Inleiding:

Dit boekverslag gaat over Deel 6 'Het beleg van Macindaw' uit de Grijze Jager serie.
Ik heb dit boek gekozen omdat ik het een leuk en interessant boek vind, later leg ik uit waarom.
Informatie en mijn mening vind je in mijn boekverslag.


Zakelijke gegevens:

Titel van het boek: Het beleg van Macindaw
Naam van de auteur: John Flanagen
Aantal bladzijden: 308
Naam van de uitgeverij: Gottmer
Jaar van uitgave: 2013


Samenvatting:

De Skandiers zaten al een paar weken vast omdat hun boot kapot gevaren was en ze hadden heel snel voedsel en hout nodig.Will had een idee, hij had mannen nodig om Alyss te bevrijden en het kasteel weer in goede handen te brengen. De Skandiers konden Will daarbij helpen, maar in ruil voor dit moest Will hun onderdak en voedsel geven.Tegelijkertijd baande Arnaut al vechtend en weg door Noordam want Arnaut werd bang gemaakt door John Buttel en zijn mannen, hij versloeg de mannen van John Buttel keer op keer.Will woonde intussen met de Skandiers en Arnout bij Malcolm in zijn bos.Malcolm was bezig om Heer/Koning Orman beter te maken omdat hij ernstig ziek was door gif.
Elke avond seinde Will nog met Alyss, daardoor kwam hij te weten dat Heer Keren dit gedaan had en ook kwam Will te weten dat er Scoti in aantocht waren.Will, Arnout en de groep Skandiers gingen een overval op de Scoti plegen. Dit is na een hevig gevecht ook gebeurd, hierdoor kwam Will en Arnout te weten dat Heer Keren zijn kasteel aan de Scoti wilde gaan geven. Hij kwam dit te weten door een toneelstuk samen met Malcolm op te voeren.Will, Arnout, Trobar en de Scoti moesten een heel stuk lopen om in een opening in het bos te komen.Toen ze aangekomen waren stond Malcolm hen op te wachten in een tovenaarspak met z'n hoge hoed en een staf. Trobar moest in een hoek aan de linker kant zitten, Will en Arnout rechts, de Scoti in het midden.Toen zei Malcolm Serthrek'nish is ontwaakt, jullie kunnen hem alleen tegenhouden als je doe wat ik zeg. De Scoti werden erg angstig met het horen van deze naam, dit is namelijk een geest in hun eigen volk, deze geest is zonder genade.Malcolm maakte om iedereen heen een cirkel met zwart poeder, hierdoor kon zogenaamd, 'de geest niet naar binnen.' Uiteindelijk werden ze gered door Malcolm, dit was door het vuur en de driehoek van zwarte cirkels.Toen ging de Scoti praten en vertelden ze alles wat Will en Arnout wilde weten over Heer Keren.De Scoti zei: 'Er komen 200 man de pas over om Kasteel Macindaw te veroveren, daarna komen er meer man de pas over en gaan we heel Araluen veroveren, over 3 weken gaat dit gebeuren'.Hierop moesten Arnout en Will maatregelen nemen. Arnout en Will kregen een discussue over de maatregelen. Arnout beweerde dat ze aanvalstuigen en 3x zoveel man als Heer Keren nodig hadden om Kasteel Macindaw te veroveren. Will beweerde dat ze het slim moesten aanpakken, omdat ze niet veel meer mannen konden krijgen om te vechten.Uiteindelijk gaan ze aanvallen op de plek waar het bos het dichtstbij het kasteel kwam.Ze gaan met geesten en verschijnselen en rare geluiden de wachters naar het noorden lokken en dan vanuit het zuiden aanvallen.'S middags ging Will en Arnout met een paar Skandiers vanuit een zelf ontworpen houten kar een poging doen. Ze zouden de kar richting de muur rijden en dan het wiel eraf laten lopen, daarna zouden de Skandiers vluchtten en Will en Arnout in de kar blijven wachten.Een paar weken later begon de aanval zoals uitgelegd. In het Noorden begon Malcolm met geesten, vuurwerk en mist. Daarna vielen Will en Arnout het Zuiden aan.Na een lang gevecht hadden ze het kasteel terug veroverd en Keren en zijn mannen gedood.Alyss was gered en Scoti afgestopt.

Mening:


Mijn mening op dit boek is gebaseerd op drie argumenten: Godsdienstig, Magie en Vuurwerk 

Godsdienstig:

Het gaat in het verhaal over een geest Serthrek'nish, door middel van die geest halen ze de waarheid uit de Scoti.
Ik vind dat wel goed verzonnen omdat het nu ook nog gebeurd.
Je ziet vaak in het journaal bijvoorbeeld:  IS, die mensen gijzelen.
Ze gaan ook met geesten en rare geluiden het kasteel veroveren.
Er staan veel Godsdienstige stukken in daarom vind ik het Godsdienstig.
Fragment: ''Nee! Alsjeblieft! Spaar me! Doe met dit niet aan! Maar de sleedornen staf kwam naar voren en begon een gat te schrapen in de cirkel van zwarte stof die MacHaddish' laatste verdedigingslinie vormde tegen Serthrek'nish'' (101 woorden)


Magie:

Het gaat in het verhaal over Heer Keren die Alyss laat spreken met een soort blauwe bol, door middel van die bol haalt hij de waarheid uit Alyss.
Ik vind het goed bedacht, dat er ook een soort tegengif bij zit, want als Alyss focusde op de zwarte bol lukte het Heer Keren niet.
Fragment: '' Jij vertrouwt mij echt voor geen meter hè? Nee, omdat jij mij telkens hypnotiseert.''
Ik vind dat het boek vol Magie zit omdat ze telkens over en weer gaan met die 2 verschillende bollen.
(89 woorden)

Vuurwerk:

In het boek gaat het veel over Vuurwerk.
Bij het veroveren van het kasteel en bij 'MacHaddish' wordt vuurwerk gebruikt.
Deze fragmenten gaan over de toekomst, nu wordt er tijdens oorlog ook veel bommen of een soort Vuurwerk gebruikt.
Fragment: ''Daar! Kijk dan! siste Arnout. Er was een korte lichtflits te zien geweest. Toen zagen ze hoe een bal van vuur langzaam omhoogkwam in de lucht, met een staart van sterretjes achter zich aan, totdat hij hoog in de lucht uiteenspatte in een regen van vonken die langzaam dieprood werden.''
Dit fragment gaat compleet over Vuurwerk, ik vind het best raar dat ze in die tijd ook Vuurwerk hadden.(111 woorden)

Opvallendste fragment:
'Nog een paar meter!' riep hij. Hij wilde dat ze zo ver mogelijk zouden komen, zodat hij en Arnout niet al te ver meer hoefden te rennen als ze later die avond hun echte aanval zouden beginnen. Maar als hij nog dichterbij kwam zou hij zijn Skandiers op hun terugtocht naar het bos blootstellen aan te groot gevaar. Ze waren nu ongeveer halverwege. Hij pakte het touw dat het linker wiel eraf zou laten lopen en wachtte nog voor stappen, voordat hij trok.
Dit fragment vind ik opvallend omdat er goed over nagedacht is.Een kar kapot laten lopen voor de muur en dan andere mensen weg laten rennen.
Will was het weer met dit idee. (115 woorden)





















Korte verwerkingsopdracht 11:































Lange verwerkingsopdracht 7:




Bronvermelding:
1. De Grijze Jager/ 6 Het beleg van Macindaw
2. Scholieren.com

maandag 2 februari 2015

Boekverslag 1A 'De magiër van Macindaw'

Boekverslag Grijze Jager deel 5:
        

Inleiding:

Dit boekverslag gaat over Deel 5 'Magiër van Macindaw uit de Grijze Jager serie.
Ik heb dit boek gekozen omdat ik dit een leuk boek vind. Informatie en mijn mening vind je in mijn boekverslag.

Zakelijke gegevens:

Titel van het boek            : De Magiër van Macindaw
Naam van de auteur      : John Flanagan
Aantal bladzijden          : 328
Naam van de uitgeverij : Gottmer
Jaar van uitgave             : 2008


Samenvatting:

Will was intussen een echte Grijze Jager geworden, hij maakte deel uit van het elitekorps Grijze Jagers van Araluen.Will had intussen ook een naam gekregen: Will Barton.
Will had gezorgd voor het bondgenootschap tussen Araluen en Skandia.
Voor zijn eerste opdracht moest hij naar het kasteel Zeeklif want de andere Grijze Jager die dat kasteel tot zijn beschikking had om te beschermen was met pensioen.
Onderweg kwam hij een gewonde hond tegen die een snee in zijn buik had.Will verbond de hond en nam de hond mee om te verzorgen.
Toen hij aankwam bij het Kasteel Zeeklif werd hij gelijk geïnformeerd over de schurk genaamd John Buttel. Ze zeiden dat hij een struikrover als beroep had, maar hij deed nog veel meer dingen die niet mochten.
Will logeerde in een typische Jagersblokhut met een dak van platte leistenen.
Het was avond geworden en Will dacht dat hij maar eens een bezoek moest brengen aan het hof en wat dingen moest bespreken met Krijgsmeester Norris en Baron Ergell.
Will was intussen nu al een paar weken op Zeeklif, maar hij besefte dat hij de manschappen nog niet één keer had zien oefenen, de manschappen waren nonchalant en niet fit. Dat was de schuld van Krijgsmeester Norris. Ineens komt er een man het kasteel inrennen en roept 'Zeewolven Zeewolven!!'. Will besefte dat het skandische vechtschepen waren die kwamen roven en plunderen.
Dat was raar Will had toch bondgenootschap gemaakt met oberjarl Erak Stervolger dat ze elkaar hielpen en niet elkaar plunderden!? Will had een oplossing hij ging praten met de leider van het wolvenschip. De oplossing was: Dat de Skandiërs Zeeklif niet gingen beroven en als beloning mochten ze wat voorraden hebben voor de winter. De Skandiërs vonden dat goed.
Op een avond kwam er een koerierster van de koning naar Will het was Alyss!
Will en Alyss moesten dingen bespreken en Alyss had nog wat te vertellen.....?
De boodschap was dat Will werd overgeplaatst.Will vroeg waarom hij werd overgeplaatst?
Alyss zei: 'Het is een speciale opdracht waar Halt en Crowley jou voor wilden hebben, de details weet ik zelf ook niet'. Opeens ging de hond grommen er was duidelijk iemand buiten.
Toen bewoog de deurklink, Will ging plat tegen de muur staan en knikte naar Alyss.
Alyss begon weer te praten over allerlei dingen. Hij zag een linkerhand van een man en dacht waarschijnlijk heeft hij in zijn rechterhand een wapen. Dan gaat de deur open en stormt er iemand naar binnen, Will pakt hem meteen vast en overmeesterd hem. Het was John Buttel en hij had al teveel gehoord wat er besproken was tussen Will en Alyss. 'We geven hem aan de skandiërs als slaaf ' zei Will.
Will ging op zijn paard naar Halt en Crowley voor zijn nieuwe opdracht. Hij kreeg als opdracht: Ga naar Kasteel Macindaw als speelman met je mandola, want daar zijn verschijnselen van tovenarij, zei Halt. Verder had hij nog een kleine detail, Heer Syron was plotseling ernstig ziek geworden. De mensen denken dat magiër Malkallam dat zou hebben gedaan. Verder moet je als speelman daarheen, omdat de mensen meer praten tegen speelmannen dan tegen Grijze Jagers, je moet zo veel mogelijk details te weten komen!
Toen Will aankwam op Kasteel Macindaw zette hij snel zijn groene hoed op met een zwanenveer, daaraan kun je zien dat hij een speelman was. Hij besefte dat hij helemaal niemand hoorde praten, dat iedereen stil was en aan het werk. Hij dacht verbaasd dat zou wel zijn omdat alle mensen bang zijn om ziek te worden of voor de tovenarij.
Will kwam aan bij Major Domo en die zei: 'Speelman, neem ik aan?' 'Ja, dat is hier wel nodig' zei Will. Major Domo zei: 'Ja, zet je paard maar in de stal en als je klaar bent, vraag dan in het kasteel naar mevrouw Barry, zij is onze huishoudster hier en ze wijst aan in welke kamer je mag slapen.
Will zette zijn paard in de stal en deed wat hem werd opgedragen. Will kreeg een grote kamer.
Het avondeten in de eetzaal van het kasteel was maar een sombere aangelegenheid. Aan het hoofd van de tafel zat de zoon van heer Syron, Orman. Na het eten ging Will spelen op zijn mandola.
Opeens stonden er 5 mannen gekleed als jagers, die blijkbaar binnengekomen waren terwijl hij stond te zingen, het was Neef Keren en zijn mannen, echte militairen.
Toen kregen Orman en Keren ruzie ergens over, het liep uit de hand en Orman liep boos weg.
Will ging naar het Grimdalswoud en toen hij een heel stuk het bos in gelopen was kwam hij plotseling een monster tegen en het monster zei:' Maak dat je weg komt nu ik je de kans nog geef!'
Toen schrok Will erg en liep keihard terug naar het Kasteel. Die avond sliep Will erg onrustig en dacht hij nog steeds na over dat monster.
Toen kwam op een dag de 'Vrouwe Gwendolyn van Amarle' tot Wills verbazing was het Alyss.
De 'Vrouwe Gwendolyn van Amarle' wilde graag een keer dat 'Speelman Will' bij haar kwam spelen.
Die avond ging Will naar Alyss en samen gingen ze het bos in om te onderzoeken wat er aan de hand was in het Grimdalswoud. Ze hadden een eindje gelopen en toen zei Alyss tegen Will: 'Kan het monster niet een verschijning zijn uit een toverlantaarn?' Toen zagen Will en Alyss een brandplek op de grond. 'Kijk' zei Alyss dat is van de toverlantaarn.Het was al laat geworden en ze gingen terug naar het kasteel.
De volgende dag zag Will 'John Buttel' lopen naast Keren. Er kwam een page aan en zei tegen Will 'Nu komen naar heer Orman.' Will ging naar heer Orman en Will zag dat hij gewond was.
Orman vroeg om zijn hulp want Keren had hem gif gegeven dacht Orman. Will moest hem helpen om uit het kasteel te komen.
Will, Orman en Xander gingen meteen hun spullen pakken en reden snel het kasteel uit.
Toen zei Orman 'Ik moet naar Malkallam, hij is waarschijnlijk de enige nog die mij kan genezen.
Ze kwamen bij het bos en Orman was al buiten bewust zijn. Een uur later kwamen ze bij de plek aan waar Malkallam woonde. Ze vroegen of hij Orman wilde genezen en dat deed Malkallam.
Na twee uur kwam Malkallam naar buiten en zei: 'Het is gelukt, Orman slaapt nog wel maar ik heb het gif kunnen bestrijden.'
Intussen werd Alyss op het Kasteel opgehaald en in de torenkamer gegooid, want John Buttel had haar herkend. Ze zat in de torenkamer en dacht na.
Daarna ging Will, Malkallam en de bediende van Orman: Xander, Alyss bevrijdden.
Alyss zat in de torenkamer en Keren kwam binnen met een soort blauwe bol, het leek net een parel.
Daarmee kon hij iedereen de waarheid laten spreken. Dus hij vroeg van alles en nog wat over Will en haar.
Will was aan de rand van het bos met Malkallam en Xander.
Will kreeg van Malkallam en bijtend stofje voor de tralies die voor het raam zaten in de torenkamer.
Will rende snel naar de muur en klom omhoog, toen hij op de muur was rende hij snel naar de torenkamer. Toen hij boven was zag hij Alyss, hij deed snel dat stofje op de tralies en bevrijdde Alyss.


Mening:

Mijn mening over dit boek is gebaseerd op deze drie argumenten: Spannend, Avontuur, Oudheid.

Spannend:
In dit boek zitten verschillende Spannende fragmenten.
Een keer gaat Will in het donker het Grimdalswoud in en hij komt 'een monster' tegen.
Fragment: ''Aan de overkant leek de mist dikker en dikker te worden, waardoor de reusachtige gestalte ook steeds meer substantie kreeg, alsof hij zich voedde met de mist. Toen de reus weer sprak was zijn stem nog luider dan eerst. Ga, nu ik je de kans nog gun, ga weg van hier!
Dat laatste woord echode over het ven.''
Dit boek vind ik Spannend omdat Will veel verschillende spannende dingen beleefd.
Will is net een soort geheim agent. (James Bond)
(102 woorden)

Avontuur:
In dit boek zitten verschillende Avontuurlijke fragmenten.
Will moet Alyss bevrijden uit de torenkamer, hij krijgt voor de tralies van Malkallam een bijtend stofje mee, hij moet ook nog een muur opklimmen voordat hij Alyss kan bevrijden.
Fragment: ''Will bleef even rustig zitten in het donker onder aan de muur. Dit was het punt waar hij naar boven wou klimmen omdat hier een hoek gevormd werd door de muur en de toren.
Will voelde met zijn blote vinger aan de muur. Er waren genoeg spleten, uitsteeksel en holtes om een ervaren klimmer als Will houvast en steun te bieden voor zijn handen en zijn voeten. Will deed snel het bijtende stofje op de tralies en nam Alyss mee naar beneden en zo bevrijdde hij haar.''
Dit boek vind ik Avontuurlijk omdat Will veel avonturen meemaakt.
De ene keer moet hij heer Orman meenemen uit het kasteel de andere keer moet hij Alyss bevrijden.
(153 woorden)

Oudheid:
Dit boek speelt zich af in de Middeleeuwen.
Dat kun je zien omdat ze reizen met een paard en vuur maken met stenen.
Er komt in dit boek ook een speelman voor, dit was een persoon in de Middeleeuwen die iedereen vermaakte.
Fragment: ''De gasten in de gelagkamer van de Gebroken Fles keken op van hun bekers toen de deur van de herberg openging en er een speelman naar binnen kwam.''
(71 woorden)

Het opvallendste fragment:
Dat Keren Alyss liet praten met een soort zenuwsteen die hij de hele tijd tussen zijn handen en vingers rolde. Hij vroeg allerlei vragen aan Alyss en door die steen kon hij alles vragen en op alle vragen antwoordde Alyss eerlijk. Keren was heel ontspannen en Alyss was juist erg bang.
Keren was zo boos omdat hij jarenlang het kasteel had verdedigd en er nooit erkenning voor kreeg.
Omdat Syron alleen maar bezig was met zijn zoon Orman.
Ik vind dit opvallend omdat er in het echt geen zenuwsteen bestaat.
Dit boek is dus een avonturenboek waarin veel dingen gebeuren die echt kunnen, maar ook dingen die niet echt kunnen.
(101 woorden)































Korte verwerkingsopdracht 8:





























Dit is de plattegrond van Araluen, Picta en Celtica.
Deze lenen zijn door de schrijver zelf verzonnen.
Het verhaal speelt zich af op Kasteel Zeeklif en Kasteel Macindaw in leen Araluen, Will woont op Kasteel Redmont en gaat naar Kasteel Zeeklif om daar zijn opdracht uit te voeren, daarna moet hij naar Kasteel Macindaw om daar Heer Orman en Alyss te redden en uit te zoeken wat er aan de hand is. Ik vind deze plattegrond belangrijk zodat je in mijn boekverslag kunt zien op welke kastelen en in welk leen (Araluen) het verhaal zich afspeelt.
Je kunt ook zien waar de vorige verhalen zich hebben afgespeeld.
Bijv deel 1 was op Kasteel Gorlan en deel 2 op Morgaraths hoogvlakte.


Lange verwerkingsopdracht 3: 

Toets:
Waar/niet waar: omcirkel het juiste antwoord:
1. Will is een Grauwe Jager? Waar/Niet waar
2. Will logeerde op Kasteel Zeeklif in een hotel? Waar/Niet waar
3. Will vond onderweg een hond? Waar/Niet waar
4. Will was een goochelaar? Waar/Niet waar
5. Will heeft Orman geholpen om te ontsnappen uit het kasteel? Waar/Niet waar

Meerkeuze: omcirkel A,B of C
1. Wat is Will z'n achternaam?
     A: Jager
     B: Verdrag
     C: Barton
2. Waarom logeerde 'Vrouwe Gwendolyn van Amarle' op Kasteel Macindaw?
    A: Omdat ze naar haar verloofde ging maar de bergpassen waren niet toegangbaar.
    B: Omdat ze naar Will moest helpen.
    C: Omdat ze een relatie wou met de stoere Keren.
3. Wie gooide Alyss in de torenkamer?
    A: Heer Norris
    B: Heer Keren
    C: Heer Syron
4. Wat was de ras van zijn hond?
     A: Corder bollie
     B: Chineese langoor.
     C: Terriër
5. Wie lag er op sterven?
    A: Oberjarl Erak Stervolger
    B: Heer Norris
    C: Heer Syron

Open vragen: Schrijf het antwoord erachter. 
1.  Wie was John Buttel?
2.  Wie was de tijdelijke koning op kasteel Macindaw?
3.  Wat zijn Zeewolven?
4.  Wat is een speelman?
5.  Hoe heette het donkere woud in het verhaal?
6.  Hoe heette de tovenaar in 'het donkere woud?'
7.  Wie gaven aan Will opdrachten?
8.  Waaraan kun je zien dat iemand een speelman is?
9.  Wie genas heer Orman?
10. Hoe heette de zoon van heer Syron?

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Antwoorden?:
Waar/niet waar:
1. Niet waar, want Will was een Grijze jager.
2. Niet waar, want Will logeerde in een typische Jagersblokhut.
3. Waar, want onderweg vond Will een gewonde hond.
4. Niet waar, want Will was een speelman.
5. Waar, want Will had Orman geholpen om Orman naar Malkallam te brengen die hem genas.
Meerkeuze:
1. C
2. A
3. B
4. A
5. C
Open vragen:
1.  John Buttel was een schurk die Will telkens in de weg zat.
2.  Heer Orman, want hij was de zoon van heer Syron die op sterven lag.
3.  Skandische vechtschepen, zo noemden de mensen in het land de schepen.
4.  Een man die iedereen vermaakte met zingen, spelen en dansen.
5.  Het donkere woud heette het Grimdalswoud.
6.  De tovenaar heette Malkallam.
7.  Crowley en Halt gaven Will opdrachten.
8.  Aan een groene hoed met een zwanenveer.
9.  Tovenaar Malkallam genas heer Orman
10.Heer Orman was de zoon van Heer Syron.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Bronvermelding:
1. De Grijze Jager/ 5 De magiër van Macindaw
2. Scholieren.com